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シーマン2 Archive
シーマン2で北京原人を育成してみる@6日目
- 2007年10月26日 00:50
- シーマン2
色々と忙しくて2日間ほど放置していたガボちゃん。持ち物の肉×2が腐ってた。
今日のできごと
- ルーシーが妊娠したらしい
- ガボちゃんはルーシーが心配らしい
- ルーシーうなりまくり
- 気温が二℃しかない
- 温度をあげまくってみるが15℃までしか上がらない
- 真珠GET
- イノシシ狩り(雷+石オノ)
- ウサギ狩り(雷+石オノ)
- 腐った肉を焼いて食べてみる
- おなかはふくらむけれど機嫌一気にダウン
- チョコあたえる
- ペプシ飲ませる
- 「ルーシー!ルーシー!」とかいいながらガボちゃんダッシュ
- 洞窟の中に入る
- 何?何?
- ンギャー
- 赤ちゃん誕生
- ガボちゃん喜ぶ
- が、実はルーシーは他界(泣くところ)
- ルーシーの魂が赤ちゃんを除き見ている
- ガボちゃん気づく、号泣(泣くところ)
- 氷河期まであと1日
感情移入させて・・・
ガボちゃんとルーシーはかなり強引な出会い方をしたカップルだったけれど、お互いの声のかけ具合が絶妙だったし、狩りなんかも一緒にやったりして楽しく暮らしていたわけ。赤ん坊の命と引き換えに死んでしまったルーシー。感情移入させておいて、殺す。これは常套手段だけど、泣くところだね。
次回の見所
子供はどう育っていくのか。氷河期にはいったガボちゃんたちはご飯をどーやって得るのか。その辺が見もの。
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シーマン2で北京原人を育成してみる@5日目
- 2007年10月22日 22:18
- シーマン2
結局まだシーマン2やってる。
今日のできごと
- 寒くなってきた
- 木が枯れてる
- ムキンポ(バナナ)が取れないよ
- 木に雷を落としまくる
- イノシシを発見
- 石ヤリを購入
- イノシシ狩り開始
- ルーシーが石ヤリ投げる
- 石ヤリで気絶、ガボちゃん石オノで強打
- フンガー
- 虎も発見、フンガー
- それぞれ肉は二個づつ落とす
- それぞれ毛皮落とす(虎5000円、イノシシ3000円)
- 地面にキラリと光るもの、それはマツタケだった(1500円)
- 焼肉パーティー
- ペプシをガボちゃんに与えてみる
- シーマンがペプシの宣伝
シーマンの薀蓄
ビートルズは解散した時には20代だったんだよ、とか。お前は年齢とか気にするのか?とか。10/22はイチローの誕生日だ、とか。
もうすぐ氷河期
終わりの画面で「氷河期まであと二日」って出ていた。獲物がなくなって、食べ物なくなっちゃうのかな。チョコレートとペプシで凌ぐのか?ていうかペプシは凍るよね。
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シーマン2で北京原人を育成してみる@4日目
- 2007年10月21日 14:45
- シーマン2
考えてみれば、ゲームをちゃんと4日連続でできるあたりが自分としては奇跡的だ。毎日短い時間で済むから、苦痛ではないしいい暇つぶしになってる。
今日のできごと
- ルーシーに抱きつくが突き飛ばされしりもちをつくガボちゃん
- 仕方ないから山頂まで「禁断のリンゴ」を採りに行くことにした
- 山頂にある木にカーソルをあわせてデンデン太鼓でガボちゃん誘導
- 山の裏のほうの崖を上り始めるガボちゃん
- 途中何度か落ちそうになるが頑張って登る
- これって結構感動シーンなんじゃないの?
- 登りきる
- 木になっているのは「禁断のリンゴ」
- 「禁断のリンゴ」をGET
- ルーシーに「禁断のリンゴ」を食わせる
- これまでルーシーは「ガボ?」って呼び捨てだったのが「ガボちゃん」になった
- ウサギ狩り(雷で痺れさせて叩き殺す)×2回
- 焚き火
- ガボちゃん焚き火のところに投げる
- 肉(ウサギ肉)を焚き火のところに投げる
- ガボちゃん焼肉
- あ、ルーシー呼んでる
- ガボちゃんルーシーに肉渡した
- もう一個の肉を与える
- 焼肉
- 美味そうな音するし
- 二人で焼肉パーティー
- これまで就寝場所は海岸だったのに今日からはルーシーの寝床の洞窟の入り口
ドラマチックになってきた
ルーシーが出現して、ルーシーのために崖をよじ登ってリンゴを採ったりウサギ狩りをすることで、妙にドラマ度が増した気がしてならない。やっぱり人間も原人も一人じゃ生きられないんす。
スポンサーやむを得ず
シーマンが明治チョコレートとペプシを販売し始めた。明治チョコレートについてはシーマンが上手いこと宣伝文句をいいやがった。”龍が如く”に登場したドンキは嫌気がしなかったけれど、こっちのシーマンの宣伝する明治チョコレートは違和感というか、なんか無理やりだなっていう感じがある。でも、チョコ食べたくなったので宣伝効果はあるね。
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シーマン2で北京原人を育成してみる@3日目
- 2007年10月21日 00:11
- シーマン2
決してシーマンブログじゃないのだけれど、シーマンネタくらいしか書いていない今日この頃。気の持ちようでブログ記事が変わってくるのが個人ブログの良い点でもあり悪い点でもあるような。
今日のできごと
- シーマンが「これ買わないとストーリー進まないよ」みたいなこと言うからしぶしぶ「ルーシーの卵」を購入
- ガボちゃんに石オノで卵を割らせてみる
- なんか出てきた
- ルーシー(女性・ブスカワ)だった
- 求愛するが玉砕(要リンゴ)
- リンゴの取り方?分からんね
- ウサギ狩り失敗
- 落雷で痺らせないとウサギ狩れないんじゃない?てのを思い出した
- 真珠3つ拾ってたら時間切れ
ちょっと飽きた
すでにちょっと飽きてきた。つまらないわけではないけれど、面白くもない。なんかこう、ドカーンとね。そういうものがほしい。ルーシーが卵から生まれるのも別にびっくりすることでも笑えることでもなかったので。何か起きないかな。
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シーマン2で北京原人を育成してみる@2日目
- 2007年10月20日 01:03
- シーマン2
ゆるいゲーム、シーマン2の二日目の日記(みたいなもの)。
今日のできごと
- 東宝を代表する二枚目スターだった宝田明から惑星の状態なんかを聞かされる
- ガボちゃんがムキンポムキンポうるさいからムキンポ(バナナ)を数本投げつけて食わせる
- シーマンにモノを売りつけられる
- ということで石オノをGET(お値段800円)
- 真珠を三つばかし拾う
- 「ウサギ」という言葉をガボちゃんに覚えさせる
- 「イシオノ」という言葉をガボちゃんに覚えさせる
- 「イシオノ」でガボちゃんにウサギ狩りを2回ほどさせてみるが失敗
- シーマン(今回は鳥)がすげーウザい
- 暇だったので雷を落として焚き火とかしてみる
- ガボちゃん就寝
一日一時間かかるかかからないかくらい
本当におおよそ1時間程度で毎日終了する感じ。物足りなさは十分に残るわけだけれど、それがもう一度シーマン2やりたいな、という気持ちを起こさせるのかもしれない。
クソゲーと紙一重な気がする
今のところこのゲームに感じるもの。それは、ゲームとしてはギリギリの線で生きている気がするということ。一歩間違えればクソゲーよばわりしてもおかしくないかも。
と思いつつもやってる。
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シーマン2で北京原人を育成してみる@1日目
- 2007年10月18日 22:54
- シーマン2
予定通りシーマン2を購入した。一日だいたい1時間くらい遊んで終了、という感じみたい。まだまだ面白くないんだけれど、今日やったことはこんなところ。
今日のできごと
- 銀河の果てで宇宙のチリをぐるぐる回して太陽系を作った
- 星が出来た
- 生命体を生み出すべく水温を上げたり生命の素みたいなものを落としたり落雷したり
- 生命体がウヨウヨ沸いてきた
- 土ができてた
- いつのまにか北京原人(ガボちゃん)登場
- 島全体を見回す
- ガボちゃんにバナナ(ムキンポ!!)をあたえる
- シーマンと取引をすることになる
- シーマンの言動が超ムカつく
- シーマン飛び去る
- ガボちゃんにカニという言葉を教えようとして失敗
- ガボちゃんにカバンを与える
- ガボちゃん「カバン」という言葉を覚えると共にカバン装着
- 木に落雷してみる
- 木が焼け落ちて枝がたくさん
- ガボちゃん枝を拾い集める→奉納される
- ガボちゃん就寝
- シーマンが勝手に星占い始める
- シーマン帰宅
正直な感想
ゆるいゲームだ。
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